﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class PrivacyPanel : MonoBehaviour
{
    public void Init()
    {
        transform.Find("Panel/Buttons/AgreeButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnAgreeButtonClick);
        transform.Find("Panel/Buttons/DisagreeButton").GetComponent<Button>().onClick
            .AddListener(OnDisagreeButtonClick);

        string privacyStr =
            $" 1.为了向您提供和持续优化定制化的服务，<b>{AdManager.Company}</b>（以下简称“我们”）将收集和处理以下的信息：\n设备信息，包括设备标识符，Mac，机型，品牌，App包名，App版本号，设备分辨率及像素密度；网格信息，包括网格链接状态，接入网格的方式和类型，IP地址；\n使用信息，包括广告内容的展现，点击，下载；除上述信息外，我们还会收集您在本游戏的账号ID，以用来为您提供更加个性化的服务或广告。\n2，上述数据将会传输并保存至服务器，保存期限为60天，超出这一保留时间后将删除，但法律法规另有要求除外，我们保证不对外公开或向任何第三方提供您的个人信息，但是存在下列情形之一的除外：\n\t（1）公开或提供相关信息之前获得您的许可的；\n\t（2）根据法律或政策的规定而公开或提供的；\n\t（3）根据国家权力机关要求公开或提供的，\n如果你不同意我们采集上述信息，或不同意调用相关手机权限或功能，本软件将无法正常运行，您可通过卸载或退出本软件来终止数据收集及上传。\n3.如果您是未成年人，请在您的监护人仔细阅读本隐私政策。并在征得您的监护人同意的前提下使用我们的服务。\n4.如果您对本隐私政策和我们游戏有任何疑问和建议，请通过客服{AdManager.Email}联系我们，我们将尽快答复您。";

        transform.Find("Panel/Scroll View/Viewport/Content/ContentText").GetComponent<Text>().text =
            privacyStr;
        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Start")
        {
            Removeoppose();
        }
    }
    //去掉否定键
    public void Removeoppose()
    {
        transform.Find("Panel/Buttons/DisagreeButton").gameObject.SetActive(false);
    }
    public static void Show(Transform parent)
    {
        GameObject go = GameManager.LoadPrefab("Prefab/UIPrefab/PrivacyPanel");
        go.transform.SetParent(parent);
        go.transform.localPosition = Vector3.zero;
        RectTransform rectTransform = go.GetComponent<RectTransform>();
        rectTransform.anchorMin = Vector2.zero;
        rectTransform.anchorMax = Vector2.one;
        rectTransform.sizeDelta = Vector2.zero;
        rectTransform.localScale = Vector3.one;

        var panel = go.GetComponent<PrivacyPanel>();
        panel.Init();
    }

    void OnAgreeButtonClick()
    {
        PrefsManager.SetBool("Privacy", true);
        Destroy(this.gameObject);
    }

    void OnDisagreeButtonClick()
    {
        AdManager.Quit();
    }



}